10月3日,第十七屆中國國際動漫節(jié)·“夢夢杯”國際游戲創(chuàng)意大賽總決賽圓滿結束。本屆大賽歷時5個多月,共158天,共收到了來自清華大學、浙江大學、中國傳媒大學、南京藝術學院等眾多高校學生以及社會專業(yè)組選手的優(yōu)秀作品。歷經了層層篩選,最終12支團隊進入總決賽,其中,高校組為7支團隊,專業(yè)組為5支團隊。大賽特別邀請了多位資深游戲制作人及行業(yè)大咖組成了陣容強大的評審團,并以導師身份助力大賽。
在現場,選手們演示并講解了作品的創(chuàng)意來源、團隊組成以及未來展望。高校組和專業(yè)組選手們乘風破浪,用精心準備的作品傾訴對游戲的熱愛。同時,各位專業(yè)評委針對作品玩法、創(chuàng)新、美術等方面進行了現場專業(yè)點評,提高參賽者游戲制作專業(yè)技能。
最終,來自清華大學的“五維空間”團隊帶來的作品《五維空間》獲得高校組最佳游戲獎;“坦爾游戲”團隊帶來的作品《覺醒者之崛起》獲得了專業(yè)組最佳游戲獎;《降維打擊》《疫不容辭》《STOP》《藏夢》等作品獲得了最佳游戲、最佳玩法、最佳美術、最佳敘事等專項獎。
據了解,優(yōu)秀的參賽作品隊伍還有機會獲得由電魂網絡提供的如場地孵化、技術支持、團隊組建等千萬級資源支持。( 本站編輯 祝婷蘭摘編 )
(來源:杭州市人民政府網站)